"가만히 주어진 인생을 살며 기다린다고 꿀잼인생이 찾아오지않는다.

꿀잼인생은 부단히 노력하고 치밀하게 계획해서 찾아나서는 것이다."

 

 

인생을 영화처럼,

인생을 아니메처럼,

꿀잼인생을 살고 싶은가?

영화나 아니메는 공통적으로 모두 이야기가 있다.

 

인생에 이야기를 만들고 싶은 이유

인생은 기억의 모음이라고 생각한다.

단순한 사건의 나열은 기억에 잘 남지 않을 뿐더러 재미가 없다.

이야기가 있어야 기억에 남고 재밌다.

재미있는 이야기로 내 삶을 채워나가야한다.

 

이야기란 무엇인가?

이야기란 일정한 줄거리를 가지고 하는 말이나 글이다.

이야기의 다음의 요소를 포함하고 있다.

1.1 주인공이 해결해야할 문제를 만난다.

1.2 문제를 해결하는데 있어서 어려움을 겪는다.

1.3 문제를 해결한다.

 

이것을 기승전결의 구조로 정리하면 다음과 같다.

기: 해결해야 할 문제가 발생

승: 문제를 해결하는데 어려움이 발생

전: 어떠한 방법 또는 사건을 통해서 문제를 해결

결: 보상을 받게됨

 

요약하자면

문제를 만나고 해결하고자하면 그과정이 이야기이다.

 

영웅의 서사

좋은 이야기의 특징

신화,성경등 예로부터 내려오는 많은 전설같은 이야기부터 해리포터,헝거게임,아이언맨,드래곤볼, 등 현대의 인기있는 이야기들은 모두 비슷한 플롯을 가지고 있다.

아래 링크의 영상은 영웅의 서사의 구성에 대해서 설명한다.

What makes a hero? - Matthew Winkler

위의 영상을 한 줄로 요약하자면 다음과 같다.

 

"세상밖으로 나가, 용을 찾아, 무찌르고, 금을 얻어 공동체와 나누어라."

 

 

내 인생에서 이야기를 만들기위해 해야할 행동

세상 밖으로 나가 용을 찾는다 = 새로운 것을 시도하고, 새로운 사람을 만나고, 새로운 곳에 간다

용 = 두려움, 목표, 문제, 갈등

무찌른다 = 문제를 해결한다.

 

즉 인생에서 이야기를 만들기 위해서는

새로운 것을 시도하고, 새로운 사람을 만나고, 새로운 곳에 가라.

그러면 너가 두려워하는것을 마주하거나, 문제 혹은 갈등이 생기거나 이루고 싶은 목표가 생길 것이다.

그리고 그것을 마주하고 문제를 해결하라.

소설가는 다음과 같은 방법을 통해서 소설을 짓는다고 한다.

먼저 등장인물들을 정하고 고유의 입체적인 성격을 부여한다.

그리고 그 고유한 성격을 가진 인물들이 부딪힌다면 생길것같은 상황을 시뮬레이션하여 이야기를 만든다.

우리 모두는 고유의 입체적인 성격을 가지고 있다.

그렇다면 남은것은 하나다.

새로운 환경에 노출되자. 그러면 거기서 만나는 사람들과 부딪히면서 이야기가 생겨날 것이다.

우리는 우리의 인생이라는 책의 주인공이자 작가이다.

이야기를 기록하는 방법.

이야기를 만들었는가?

우리의 기억속에 저장되어있을것이다.

이는 왜곡되거나 잊혀지기 쉽다.

아래의 도구를 이용해서 기록해보자.

인스타그램 (인스타스토리,피드,계정별)

블로그

영상

원노트

이렇게 하면 다른 사람에게 우리의 이야기를 전해줄 수 있다.

그리고 우리 자신이 이렇게 살아왔음을 기억할 수 있을 것이다.

 

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